hakanashika

笹倉及介の日記ブログ

娘が重いぞ

娘はいま1歳4ヶ月程度である。10kg程度である。重いぞ。

なぜか僕にだけ、おんぶをせがみ、背中にへばりつくので、しょうがなくおんぶをする。

妻にはおんぶをせがまないようである。

土曜日はわりと元気でせがまれるままにおんぶをするが、夕方には身体の状況が怪しくなってくる。日曜日の朝に疲労が持ち越され、日曜夕方にはぐったりである。月曜にも持ち越される。

土日で背骨と背骨の間の何かの組織が圧縮されて、身長が縮んでしまうような気がする。

新生児のころは3kgとかしかなくて、それから10ヶ月くらいまでは抱っこで寝かしつけないと寝なかった。その時も、重いぞ重いぞと夫婦で言っていたものだったが、今思うと、あのときは軽かった。今は本当に思い。10kgって、米袋だよ。

忍者は毎日子牛を持ち上げて、体を鍛えるという。最初は軽いので持ち上げられる。どんどん重くなるが、毎日持ち上げているうちに鍛えられ、しまいには成牛も持ち上げられるようになるらしい。そんなの嘘だということが実証されている。

娘よ、お父さんだって、君が気の済むまでおんぶや抱っこをしてあげたいぞ。しかし体が持たないのだ。

するけどね。おんぶするけどね。そんなに泣かないで。おんぶするから〜。よいしょ、はいした!おんぶした!いかがですか〜。

最近のゲーム状況2018年4月

まえがき

子供が生まれてからすぐにゲームハードを2個も増やしてしまった。Nintendo SwitchPS4である。子供が寝たすきに少しずつプレイしているが、積み重なって結構遊べている。子供の寝付きが良いので、とても助かっている。今回は、下記の日記(2017年7月)以降にプレイしていたゲームの感想をまとめた。

Horizon Zero Dawn クリアした - hakanashika

ニーアオートマタ

眼帯・銀髪・ゴスロリ・日本刀というところと、知人によるレコメンドにより購入。素晴らしいストーリーと驚きの演出。続きが気になってしまってサブクエストどころではなかった。一気にクリアしてしまった。僕は感情がある機械の葛藤、という話に弱い。

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スーパーマリオオデッセイ

ゼルダをクリアしてから、switchを起動していなかったのと、そういえば、マリオはプレイしたことは何度もあったけれど、クリアしたことが無かったということに気付いて、買ってみた。子供のように走り回るのが楽しいゲームだ。難易度も優しくてストレスがない。こんなところにパワームーンが!という発見が楽しい。え、そんなものにも!?というものにもキャプチャーできたりするのも楽しい。楽しさの溢れたゲームだ。

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洞窟物語

フリーで遊んだことがあったけれどswitch版が出るということで、もう一度やりたくなり購入。こういうシンプルな2Dアクションがたまにやりたくなる。

二人プレイもできるようになっていたので友人とやってみたが、火力が二倍になるのはいいが、即死トラップによるリスクも2倍ということで、すぐ死ぬ。ホントにすぐ死ぬ。なかなか進まないのがゲラゲラ笑えて楽しかった。

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ボーダーランズ

一体いつまでやっているんだと自分でも呆れるくらい、いつまでもやっている。何も考えずに、目的地に行く!敵を倒す!目的地に行く!敵を倒す!を繰り返し、悪漢を銃で撃ち殺して爽快感を得ている。定期的にやりたくなるし、疲れていてもやりたくなる。ボーダーランズ3も出る予定ということなので、今から楽しみにしている。

ラスト・オブ・アス リマスタード

終わったあとに、「ああ、いいゲームだったなぁ」と浸れるようなゲームだった。素晴らしい完成度のストーリー。ジョエルとエリーの関係性が徐々に変わっていくのが良かったなぁと思う。あとは廃墟が素晴らしい。廃墟を懐中電灯で照らして眺めるだけでも面白いゲームだ。廃墟の写真をフォトモードでたくさん撮りたかったのだが、ゲーム内の状況は、一刻も早く現状をなんとかしなければ、という雰囲気なので、のんびり写真を撮っていることがはばかられた。

いま

ゴッド・オブ・ウォーをやっている。ラスト・オブ・アスもそうだけど、旅をするお供が居て、ポツポツ話をしながら旅をするのは非常によい。このゲームは父親と息子の二人旅だ。ゼルダにおけるリンクとか、Horizon zero dawnのアーロイは一人旅だった。

今後気になっているゲーム

オクトパストラベラー

懐かしのスクウェア時代のRPGっぽさがある。ロマサガFFで少年時代を過ごしてきたのもあり、楽しみにしている。

Hollow knight

メトロイドヴァニアが大好きで、steam版も出ているけどswitch版も予定しているそうなのでずっと待っている。

Celeste

傑作2Dアクションらしい。これもsteam版もあるけどswitch版が5月10日に出るとのこと。面白そう。

会社に椅子を持ち込んだ

数ヶ月前、会社に椅子を持ち込んだ。PCでの作業が多い仕事なのだが、あまりに椅子が座り心地が悪いし壊れかけているのに我慢ならなくて、中古でオフィスチェアを導入。一応上司にも許可は取った。本来は会社に用意してほしいところだけど、待っていても良いことがないし、投資だと思って自腹を切った。 偉そうでないコンパクトな椅子を選んだ。重役っぽいソファーのような椅子や、肘付きの椅子を一般社員が座っているのは目立つだろうと考えたからだ。 新たな椅子で過ごしてみて、非常に具合が良い。長時間座っていても腰や肩が痛くなりにくい、尻は全然痛くならない。 会社に椅子を持ち込むのは少しの思い切りとお金が必要だったけれど、とてもメリットがあった。

iPhone 6をリセットした

iPhone6を2015年1月に購入してからずっと使ってきたが、何となく動作が重いような気がするし、勝手に再起動したりもすることがあったので、工場出荷状態までリセットして、再構築した。

参考にしたのは下記のサイト

www.softbank.jp

僕の使い方だと、データは全てクラウド上に預けるようなアプリを使っていたので、アプリをダウンロードして、ログインをすれば、以前の使い方にすぐに戻すことが出来た。写真のデータはGoogleフォト、電話帳はiCloudという感じだ。データが自分のiPhone上にしかない、というような状況は無かった。

リセットしてみて、何となく動作が安定するような気がするし、余計なアプリを断舎離して、スッキリした。実際にデータ容量も、もの凄く減った。以前は、どうしてこんなに使用しているのか?というような、写真やアプリそのもの以外のデータが多かったが、一気に使用量が減った。iTunesでのバックアップも素早く終わるようになった。何となくスッキリする以外にもメリットはあった。

今日はiPhone XやiPhone 8が発表になった。新しいiPhoneを欲しい気持ちはあるけれど、とても高価だし、今の僕の使い方だと、スペックが上がってもあまりメリットがない。僕はiPhone 6でもう少し使い続けようと思う。

コントローラー置き場を作った

8月にこういうものを作った。

なかなか良いものなので、改めてブログにも書いておこうと思う。安価にできてとても満足している。また、これは収納と飾り付けを兼ねた良い方法だと思った。飾り付けることにより、ゲームで遊ぶことが単なる娯楽ではなく、より趣味というか、ホビーに近づいた。こうしておくと、コントローラーばかり買い揃えるのが目的になってしまいそうだ。

この収納方法は下記を参考にした。ありがたい。

hako-oyaji.com

Horizon Zero Dawn クリアした

7月にPS4と一緒に購入したHorizon Zero Dawnをクリアした。

Switchと一緒に買ったゼルダBotWをクリアしてしまった喪失感を埋めるために、購入してしまった。こういうときのために、お小遣いを貯めておいた。というか、ゲームをしていると他のことに全くお金を使わないので単に余っていた。

文明が一度滅んでからほそぼそと生きている人類たちと、なぜか分からないが世界にうじゃうじゃいる機械生物という世界設定がとても惹かれた。僕の見ているtwitterやブログの人たちも悪く言っていないということも後押しになった。インターネットを10年真面目にやっていると、「この人の褒めるゲーム(あるいはアニメ・小説等でもよい)は僕がやっても絶対面白い」というのがあり、サイコーである。

予想通り、とても面白いゲームだった。

とくに、戦いが面白かった。基本的には、敵に見つからないように各個撃破するステルス戦闘なのだけれど、これがうまくいったときが気持ちがよい。結局、強引に弓矢を連射するランボープレイになりがちだったけれど。レベルを上げても油断するとすぐに死んでしまうのがよい。弱点をついたり、罠を仕掛けたり、うまく立ち回らないとクリアできないゲーム性がとても楽しかった。

ストーリーも素晴らしく、しばらく主人公のアーロイとともに旅をして、結果、僕は世界を救ったわけだけれど、またこれからアーロイの居ない生活をすると思うと、ゼルダのときと同じだが、やはり寂しいし、喪失感がある。あまり2周めとかをやる気分にはなれない。

他にも良かった点として、写真を撮影できる、というところ。美しい自然のなかに荒廃した前文明の遺産があったりして、廃墟萌えとしてたまらないものが多々ある。バシバシ写真を撮影していた。アーロイの写真は一つもない。背景が素晴らしい。背景大好き。いや、アーロイも好きになったけれど、写真には映らなくてよい。

Horizon Zero Dawn 通常版 - PS4
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草むしりの一週間

まえがき

我が家は庭付き一戸建て(賃貸)である。築年数は30年以上。庭というか、建物が立っていない空いたスペースといえばよいのか、特に何もない地面がある。夏場は特に雑草が伸び放題で、毎週末に草むしりをしてきたが、雑草の伸びるスピードがむしるスピードを上回るので、休みの日に一気に草むしりしようという目論見だ。

1日目

庭の東側の草むしりをする。東側の1/4程度が終わる。溝の側や妻の植えたフウセンカズラを避けて除草するのが少し面倒。1時間程度で切り上げる。暑い。ビール飲みたい。朝の涼しい時間帯にやろうとしていたのに既に暑い。朝に東側をやるのは良くなかったかもしれない。西側にすればよかった。

除草フォークなるものを買ってみたが、存外によい。二股のフォークのような形状で、草の根本に差し込み、てこの原理で草を抜く器具だ。198円だった。

2日目

子どもが泣いて、あやしていたら予定より遅いl時間に始めることになってしまった。幸い天候は曇りなのであまり気温は上がらないだろう。東側の庭の続きをやることにする。

イネっぽい、猫じゃらし的なやつは抜きやすいが、繁殖力が強い。オオバコ的なやつは抜きにくい。

晴れてきた。暑い。

今日は分かりやすく平らなところを除草することにする。

草むしりをしないエリアを設けて、その部分を観察するのはどうかと妻に話したら、やんわり止められた。

草むしりは成果が目に見えるので、なかなか楽しい作業である。会社の業務もこうだとよい。

3日目

いつもは朝の8時から10時くらいの間にやるのだけれど、今日は雨が降っていたので、夕方にやることにする。

雑草は、名前がわからないから雑草なのであって、名前を調べて特定すれば、雑草ではなくなる。そうすれば、庭にあえて草を生やしていることになり、草むしりは必要ないのではないか。

東側の庭の大まかな除草が完了。北側も僅かだが一応除草。綺麗になった。

4日目

今日は外出するのでその前に軽く除草。南側をやる。妻が植えているタチアオイの芽を摘みそうになる。

草にはむしりやすい、むしりにくい、がある。むしりやすいところばかりを除草してしまいがちだ。そういうところは単位時間あたりの除草面積は大きい。まずはそういうところだけをやっていくというのも手である。むしりにくいところは、数日放置しておけば、成長してむしりやすくなる。

5日目

昨日は実家に顔を出した。そうしたら実家の父も庭の草むしりやら木の手入れやらで忙しいとぼやきながらも楽しそうに作業をしているようだった。父と行動が同じなのが癪だ。

今日は西側を除草。ビニールの上から生えているのを抜いたりした。虫がすごい。西側は近くに斜面があり、そこの藪から虫が来るのだろう。蚊取り線香と虫よけスプレーを使っているが、それでも虫に刺される。

6日目

今日も西側。もともと植えられてあった芝生と雑草が融合している。ヘタに抜くと芝生が文字通り根こそぎダメになるので気を使う。芝生自体も長すぎるので、鎌で刈りとる。

虫に刺される。

蜂が巣を作り始めているのを発見したので、蚊取り線香で燻してから巣を叩き落とした。しばらく蜂が集まっていたので、定住しないように嫌がらせの限りを尽くして追い払う。具体的には、集まっていたところに風呂用洗剤をまいたり、殺虫スプレーをまいたりした。そうしたらいなくなった。

雑草が生えないようにと大きめの石が敷き詰められている箇所の、石の隙間を縫って雑草が生えており非常にめんどう。複雑なところをやらなければならないので、やる気がなくなってきた。めんどくさい。もっと簡単に出来て、成果が出やすいところをむしりたい。

7日目

なんか飽きた。雨が振りそうだし、なんだかお腹がいたい気がするので本日はお休み。お盆休みは今日までだし、今日は休養することにした。1日目にやったところは既に草が生えている。

雑草との戦いはまだしばらく続きそう。雪が積もるまでだろうか。